rubiagenerica Sofía Hourclé

Cuando se piensa en los juegos normalmente se los asocia a “ocio” o “entretenimiento”, pero aparentemente el nuevo negocio recae en provocar adicción a las apuestas gracias a los loot boxes o cajas de recompensas.


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¿Gambling o Gaming?


Cuando se piensa en los juegos normalmente se los asocia a “ocio” o “entretenimiento”, pero aparentemente el nuevo negocio recae en provocar adicción a las apuestas gracias a los loot boxes o cajas de recompensas.


La industria de los videojuegos es una de las tantas que cotiza a lo grande, incluso más que la industria de la música. Gracias a los videojuegos, se logra llevar a la pantalla excelentes historias como así también conocer artistas independientes que aportan. Esta industria es una gran fuente laboral para muchos oficios y, según un informe de Forbes, el valor de la industria de los videojuegos alcanzaría 148.8 mil millones de dólares en el año 2019 a nivel global, siendo Latinoamérica la región con el mayor crecimiento porcentual. Sin embargo, toda esta actividad lucrativa no se basa en la calidad de los juegos en sí, sino más bien en la motivación por apostar dinero real en las loot boxes o cajas de recompensas. Ahora bien, ¿hasta qué punto este nuevo negocio dentro de la industria deja de ser ilícito?

Las Loot Boxes