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Cartas

1- Carta de reacción. Si es la segunda carta que se juega en este turno, niega cualquier acción de tu adversario.

2-Carta de reacción. Si pierdes una vida , sacrifica otra y has que todos los jugadores pierdan una vida.

3-El resultado de tu dado de considera como número primo.

4-El resultado del tablero se considera número primo

5-Suma diez al resultado de tú dado.

6-Destruye el arma de tu adversario.

7-Carta de reacción, descarta una carta de rareza mayor a común, este turno, poder usar cualquier cualquier otra carta como si fuera una carta de reacción.

8-Has que cualquier jugador avance una casilla.

9-Si en este turno o el siguiente tu adversario aumenta sus vidas, has que gane otra y tu recibe dos vidas.

10-El jugador con más vidas intercambia sus vidas con el que tiene menos, si hay jugadores con el mismo número de vidas, elige a quien aplicar el intercambio.

11-Coloca un marcador en la casilla que quieras, si cualquier jugador cae en esa casilla avanza instantáneamente a la siguiente sin aplicar los efectos de la primera casilla en la que calló.

12-Carta de reacción. Si cualquier jugador cae en una casilla de número, inmediatamente el numero de la casilla se interpreta como numero par.

13-Durante este turno, las cartas de tus adversarios aplican sus efectos como si tu también fueras su dueño.

14-Carta de reacción. Descarta dos cartas, has que cualquier carta activada este turno prolongue su efecto otros tres turnos.

15-Convierte cualquiera de tus armas en una arma pesada.

16-Carta de reacción. sacrifica una vida, hasta tu siguiente turno no te ves afectado por la casilla donde estés.

17-coloca un marcador en la casilla que quieras, si un adversario cae en esta, puede ganar una vida por cada carta e descarte, mínimo dos.

18-Dale vidas a tu adversario maximo 5, tu recibes una vida menos.

19-El resultado de tu dado de convierte en 5

20- Al resultado de tu dado restale 5, si el resultado es negativo avanza hacia atras.

21- Has tu tiro con dos dados.

22- Si a lo largo de la partida tu adversario logra tener 20 vidas, ganas la partida.

23-Sacrifica todas tus vidas. Tu adversario no gana por este efecto, revive con una vida en la casilla 6 después de cinco turnos. Si tu adversario muere en esos cinco turnos, tu ganas la partida.

25- potencia al cuadrado el resultado de tu dado.

26-Durante diez turnos tus vidas no pueden ser mayores a una, si después de los diez turnos sigues vivo, ganas la partida.

27-Anula el efecto de una carta cuyo efecto dure toda la partida

28- Reduce a la mitad la cantidad de turnos en la que es valido el efecto de una carta

29-Has que una meta falsa sea considerada la meta real

30- Duplica la cantidad de turnos en la que es valido el efecto de una carta.

31-Asesina a un jugador que no se ha movido en diez turnos.

32-Coloca una trampa en la casilla en la que estas, si un adversario cae en esta casilla, tu robas la carta que él debería robar.

33-Carta de reacción. Sacrifica una vida por la cantidad de turnos que quieras que tu adversario no se mueva.

34- Si permaneces en una casilla de monstruo más de dos turnos, recupera todas las vidas que te quito.

35-Si usas tu habilidad este turno cancela su efecto, el resultado de tu dado se convierte instantáneamente en seis.

36-Si tienes un jetpack, duplica los usos que te quedan.

37- si estas en la casilla numero dos, obtén un escudo

38- Si estas en la casilla numero 1, obtén un botiquín.

39- Si regresas cuatro veces a la casilla numero 1 gana la partida

40-Carta de reacción. Si un jugador activa una carta que fuera a modificar las vidas de cualquier jugador, niega su efecto.

41-Carta de reacción. Si el efecto de una carta fuera a bajarte vidas, niega el efecto y gana el numero de vidas que ibas a perder.

42-Gana vidas igual al numero de la casilla donde estas, en tu siguiente turno pierde el mismo numero de vidas que ganaste más uno.

43-Carta de reacción. Solo se puede usar si tienes dos vidas o más, reduce tus vidas a una. Si un adversario utiliza el efecto de una carta contra ti. Has que el efecto se aplique en el mismo


6 de Maio de 2020 às 04:57 0 Denunciar Insira Seguir história
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ktiana Escribir es mi pasión tambíen la programación pero no ahí no traigo nada :U

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